네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다.
다음은 숫자의 일부 자릿수를 영단어로 바꾸는 예시입니다.
이렇게 숫자의 일부 자릿수가 영단어로 바뀌어졌거나, 혹은 바뀌지 않고 그대로인 문자열 s
가 매개변수로 주어집니다. s
가 의미하는 원래 숫자를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
참고로 각 숫자에 대응되는 영단어는 다음 표와 같습니다.
숫자 | 영단어 |
---|---|
0 | zero |
1 | one |
2 | two |
3 | three |
4 | four |
5 | five |
6 | six |
7 | seven |
8 | eight |
9 | nine |
s
의 길이 ≤ 50s
가 “zero” 또는 “0”으로 시작하는 경우는 주어지지 않습니다.s
로 주어집니다.s | result |
---|---|
"one4seveneight" | 1478 |
"23four5six7" | 234567 |
"2three45sixseven" | 234567 |
"123" | 123 |
입출력 예 #1
입출력 예 #2
입출력 예 #3
입출력 예 #4
s
에는 영단어로 바뀐 부분이 없습니다.def solution(s):
answer = ""
dic = {"zero":'0', "one":'1', "two":"2", "three":"3", "four":"4",\
"five":"5", "six":"6", "seven":"7", "eight":"8", "nine":"9"}
temp = 0
for i, v in enumerate(s):
if v.isdigit():
answer += v
else:
if s[i:i+3] in dic:
answer += dic[s[i:i+3]]
i += 3
elif s[i:i+4] in dic:
answer += dic[s[i:i+4]]
i += 4
elif s[i:i+5] in dic:
answer += dic[s[i:i+5]]
i += 5
return int(answer)
💡
dic = {"zero":'0', "one":'1', "two":"2", "three":"3", "four":"4",\ "five":"5", "six":"6", "seven":"7", "eight":"8", "nine":"9"}
\
를 붙여서 가독성 좋게 쓸 수 있다.
if s[i:i+3] in dic:
이런 조건을 붙이기가 어렵다.
answer += dic[s[i:i+3]]
딕셔너리에 접근하는 방법 익숙하지 않다.
return int(answer)
프로그래머스에서는 “123”과 123은 다르다.
https://otugi.tistory.com/101)