import UIKit
// 클래스의 경우
class Friend {
var name : String
func changeName(newName: String){
self.name = newName
}
init(_ name: String){
self.name = name
}
}
var myFriend = Friend("쩡대리")
myFriend.changeName(newName: "개발하는 쩡대리")
myFriend.name
// 스트럭트의 경우
// 맴버 변수 name을 가지는 스트럭트
// struct 는 참조(메모리 주소)인 클래스와 다르기 때문에
// (클래스 vs 스트럭트 참조)
// struct 구조의 맴버 변수 값을 변경(mutate) 하기 위해서는
// mutating 키워드가 필요
// #짤막상식 mut - 라틴어 change
struct BestFriend {
var name : String
mutating func changeName(newName: String){
self.name = newName
// print("newName: ", newName)
}
// init(_ name: String){
// self.name = name
// }
}
var myBestFriend = BestFriend(name: "쩡대리")
myBestFriend.changeName(newName: "호롤롤로!")
💡 Struct에서 멤버 변수를 변경하기위해서는 mutating을 붙여준다!